📱 Gire o celular: o jogo é melhor deitado.
Você foi chamado para a sala ----
📱 Gire o celular: o jogo é melhor deitado.
Toque alternando os dois lados da tela o mais rápido que conseguir. Depois do "Prontos!", só toque quando ouvir o tiro: mexer antes é largada queimada, você fica parado 1 s e a prova não vale recorde.
110m barreiras: toque PULAR (o botão do meio) uns 2 m antes de cada barreira, quando o botão acender. Cedo ou tarde demais, você derruba a barreira e perde velocidade; muito errado, cai.
Salto em distância: corra alternando; perto da tábua, segure PULAR: o ângulo sobe no medidor. Solte com o pé antes da linha branca e o ângulo no verde (18° a 25°). Pisou depois da linha: queimou, o salto não vale. São 3 tentativas e vale a melhor.
No computador: setas ← → (ou A e L) e Espaço para PULAR.
Só valem provas online: nelas o servidor confere a marca. Para entrar contra bots, jogue na sua sala com bots.
Como nos Jogos: 24 atletas de vários países. Você corre a sua bateria; o resto é decidido ao mesmo tempo.
Quem já jogou com você. O convite aparece no app deles em até 15 segundos.